Книга 3ds Max 8. Біблія користувача (2006)

Автор : К.Мэрдок

Це чергове перероблене видання всесвітньо відомого бестселера Келли Мэрдока, експерта в області тривимірної графіки й анімації, включає опис нових компонентів і функціональних можливостей 3ds Max 8 компанії Autodesk. У даному виданні істотно скорочені вступний матеріал і найбільша увага приділяється опису вдосконалених методів комп’ютерного моделювання й анімації. Особливого згадування заслуговує докладний виклад основ і тонкостей створення реалістичних моделей на основі імітації волосся й вовни. У книзі докладно описані вдосконалення системи костей, шкірного покриву й інших атрибутів, властивим біологічним об’єктам. Представлено нові методи організації командної роботи над моделями, а саме: нова система керування активами сцени й повторного використання вже наявних анімацій для інших персонажів, засобу мережної й пакетної візуалізації

Книгу можна порекомендувати абсолютно всім, хто в повсякденній роботі використає програму тривимірного моделювання 3ds Max: дизайнерам, аниматорам, проектувальникам, творцям комп’ютерних ігор і спеціальних ефектів

Pdf ; 52.0+52.0+18.0

Download part 1
Download part 2
Download part 3