Книга Штучний інтелект у компютерних іграх

Штучний інтелект у комп’ютерних іграх: як навчити віртуальні персонажі реагувати на зовнішні впливи
Автор: Алекс Дж. Шампандар
Формат: djvu

У дійсній книзі показано, як увести в комп’ютерну гру синтетичні ігрові персонажі з реалістичними формами поводження, зосереджуючи на окремих аниматах (автономних створеннях зі штучним тілом), що перебувають у віртуальному світі. Книга присвячена опису того, як створювати подібні автономні персонажі, засновані на використанні засобів ИИ, і змушувати їх інтелектуально реагувати на події, що відбуваються. Як іспитова площадка застосовується реалістична тривимірна гра. Ця книга являє собою унікальне сполучення теоретичних основ, практичних рекомендацій і визначень основних понять, що ставляться до області розробки засобів ИИ, і призначена для читачів, які прагнуть придбати знання про засоби ИИ й застосувати ці знання на практиці для створення ігор

Скачати / Download 16.5 MB

Дзеркало 1 / Mirror 1