Книга Технології програмування на Java 2….

Технології програмування на Java 2. Книга 1. Графіка, JavaBeans, інтерфейс користувача
Автор: Х. М. Дейтел, П. Дж. Дейтел, С. И. Сантри

Пропонована книга є перекладом першої частини видання `Advanced Java 2 Platform. How to Program`. Оригінал містить більше 1800 сторінок, тому було ухвалене рішення російське видання розбити на три частини. Перша частина, що Ви тримаєте в руках, присвячена створенню графічного користувальницького інтерфейсу, двомірній і тривимірній графіці, компонентам Java Beans, взаємодії з базами даних, питанням забезпечення безпеки. Друга частина видання присвячена створенню розподілених додатків, і, нарешті, третя частина — створенню серверних додатків і корпоративних систем. У книзі широко використається методичний прийом, заснований на прикладах. Першого розділу книги присвячені використанню компонентів Swing для побудови графічного користувальницького інтерфейсу. На прикладі графічного редактора й тривимірної гри розглядається побудова складних графічних додатків на основі Java 2D і Java 3D.

Скачати / Download 7.3 MB

Дзеркало / Mirror

Пароль на архів / Password: www.goldbook.ws